Comprendre leurs différences est essentiel pour savoir quelle approche adopter à chaque moment du projet.
La maquette (ou mockup) est une représentation statique de l’interface d’un produit.
Elle sert à :
📌 Quand l’utiliser ?
En amont, pour illustrer l’apparence d’un produit avant toute interaction. Idéal lors de présentations aux investisseurs ou pour obtenir un premier feedback esthétique.
Le prototype est une version interactive qui simule l’utilisation réelle d’un produit, mais sans forcément être fonctionnelle en arrière-plan.
Il sert à :
📌 Quand l’utiliser ?
Avant le développement, pour réaliser des tests utilisateurs et valider que la navigation est fluide.
Outils fréquents : Figma, InVision, Adobe XD.
Le MVP (Minimum Viable Product ou Produit Minimum Viable) est la première version fonctionnelle d’un produit, avec uniquement les fonctionnalités essentielles pour répondre à un besoin précis.
Il sert à :
📌 Quand l’utiliser ?
Lors du lancement, pour tester un marché ou un modèle économique avec un produit utilisable, mais encore incomplet.
Le cycle idéal peut ressembler à ceci :
Chaque étape apporte des enseignements différents et réduit les risques avant d’investir davantage.
Bien utilisés, ces trois outils permettent de réduire les risques, économiser du temps et maximiser les chances de succès de votre produit.
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