Design System : à quel moment faut-il vraiment le structurer ?

Un design system, c’est un peu comme un lave-vaisselle : au début, on pense qu’on peut s’en passer. Et puis un jour, entre le 12e composant Figma copié-collé et la troisième itération d’un bouton “Secondaire – sur fond gris – avec une icône à droite mais pas trop”, on commence à rêver de standardisation.Mais faut-il vraiment créer un design system pour chaque projet ? Est-ce que votre équipe de deux designers freelance mérite un atomic repository de 120 composants documentés ? Et si oui… quand se lancer ?Spoiler : ce n’est pas une question de nombre de boutons. C’est une question de maintenabilité, cohérence et scalabilité.
Par
Marianne Savouret
,
le
4/6/2025
badge wolfox bleu agence de ux ui design

Le syndrome du copier-coller qui dégénère

Tant qu’il y a un seul designer et un seul projet, on peut survivre sans design system (et même sans conventions de nommage, soyons honnêtes). Mais dès que l’on multiplie :

  • les interfaces (ex : site + app + extranet),
  • les contributeurs (internes ou agences),
  • ou les itérations (V2, V3, mode sombre, etc.),

… alors le chaos visuel n’est jamais loin.

Un bon indicateur : si vous passez plus de temps à chercher un composant qu’à le créer, ou si deux boutons identiques ont un padding différent “parce que dans cette version c’est normal”, vous êtes prêts pour un design system.

🧠 “A shared design system reduces design debt and increases the speed of iteration.”
Brad Frost, créateur du concept Atomic Design

À partir de quand structurer ?

Voici trois signaux concrets :

1. Vous refondez un produit existant

C’est le moment idéal pour poser les bases. Un design system bien conçu vous permet de documenter les décisions UI, de rationaliser l’existant, et surtout de capitaliser sur le long terme.

➡️ Découvrez notre approche de refonte UX/UI

2. Vous avez plusieurs produits ou parcours à maintenir

Site public, plateforme SaaS, back-office, landing pages... plus il y a de briques, plus un système unifié devient vital pour la cohérence.

➡️ Un exemple concret ? Le projet pour Dédale

3. Votre équipe s’agrandit ou se décentralise

À partir de 3 designers ou de plusieurs équipes produit, l’absence de règles partagées devient un facteur de friction.

📚 Une étude de Nielsen Norman Group explique que les design systems réduisent les incohérences visuelles et améliorent la collaboration interdisciplinaire :
https://www.nngroup.com/articles/design-systems-101/

Ce qu’un design system n’est PAS

Un design system n’est pas juste une bibliothèque de composants Figma. Ce n’est pas non plus un guide de styles ou une to-do list UI.

Un bon design system inclut :

  • des principes de design partagés,
  • des tokens (couleurs, typographies, espacements),
  • des composants documentés et testés,
  • une gouvernance claire : qui l’entretient, qui décide.

Et surtout : il est vivant. Il s’adapte, évolue, respire.

➡️ Chez Wolfox, on vous aide à structurer ou refondre votre design system sans complexité inutile

Besoin d'une agence avec qui en parler ?

Un design system ne doit pas être un fardeau. Il doit être adapté à votre contexte, dimensionné à votre réalité, et pensé pour vous faire gagner du temps à long terme.

Et si vous ne savez pas par où commencer… on peut en parler ?

➡️ Contactez-nous pour structurer ensemble un design system utile, léger, et durable.

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Notre équipe se fera un plaisir de vous accompagner et proposer la méthode la plus adaptée pour vous satisfaire.

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